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无限轮回的开端-《Never7》游戏介绍

发布时间:2017/6/26 12:17:46 | 作者:700征途 | 来源:700zt.com

    2000年3月23日,《infinity》正式发售,这款兼具sf与恋爱催泪风格的作品受到了玩家们的广泛好评,打越钢太郎在此次作品里的Loop式悬疑设计也成为了各大论坛热议的话题。KID也发挥了自己的专长,于同年11月23日发售了结局补完篇《infinity~Cure》,并随后于12月21日又在DreamCast平台上发售了复刻整合版-《Never7~The End Of Infinity~》(下文简称Never7),这一波可谓是赚得盆满钵满。(这事在“《Mo》系列“上也干过,同年发售的《Memories0ff pure》就是先例).

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    虽说《Never7》只是在《Infinity》的基础上将两个补完性质的Cure结局整合了进去,但打着“The End of infinity“旗号的《Never7》在整合了Cure结局后成为了在当时各方面都几乎完美的作品,因此后来的系列粉丝也就把《Never7》视为“《infinity》系列"的开山之作。

    作为"《infinity》系列“的第州乍,《Never7》很好地为整个系列定下了一个基调,并且在很多设定上,都深深影响了后来的作品。

    游戏讲述了一名心理学系的大一新生石原诚,和班里的其他三人一同来到一座小岛进行为期一周的合宿生活。然而在刚开始的头一天晚上诚就做了一个十分诡异的噩梦,醒来后他发现自己仿佛有了预知未来的能力,随后各种奇怪悬疑的事件接连不断地开始上演。在这个过程中,诚虽然收获了自己的挚爱,但却无论如何也无法避免早已预知的结局……

    《Never7》是一部出色的悬疑作品,与系列后来的作品相比,它没有使用什么特别的剧情结构与叙述性诡计,单纯依靠其完整的剧本表现与充满悬疑气氛的节奏成功地抓住了玩家们的心。玩家在玩游戏时很容易便会被代入到"石原诚"这个角色中,体会其在无尽轮回当中感受到的绝望与悲欢。

    作为打越与中泽合作的第一部作品,两人撑起了整部作品的骨肉。担纲整部作品的企划、剧本、监修的打越钢太郎此时稚嫩感稍退,成功证明了自己在校园恋爱领域之外仍然能够驾驭其他题材,其特有的文字平衡感和剧情设计让整部作品浑然一体,就连公认剧情稍弱的朝仓沙纪线也很好地控制在了水准以内。而其主笔的川岛优夏线更是凭借扣人心弦和感人至深的剧情收获了许多玩家的眼泪。而细心的玩家也能在《Never7》里发现打越埋下的许多《MO1》的彩蛋,这让前者也受到了后者粉丝的热切关注。

    作为导演的中泽工在《!nf 1 ni tv}}里执笔的线路并不多,更多的是在掌控全局,而他的才华在具有解谜性质的逸美cure篇以及后来的优夏CURE篇中才终于得到了释放。

    当年国内最大的K旧粉丝聚集地KFC(KIDSFANS CHANNEL)论坛流传着这样一句话:“中泽工对《Never7》作出的最大的贡献就是创立并将Cure理论引入了游戏当中。”足以见得CURE结局对于《Never7》乃至整个"《Infinity》系列"的重要意义。中泽工在《Never7》里创建的Cure理论后来被广泛用于系列游戏中,成为了"《infinity》系列“的标志与特色,甚至在“《Memories off》系列"(下文简称"《MO》系列")以及后来5Pb.(5Problems)的作品里也有涉及,不得不佩服其影响之深远。

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