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《.hack//G.U.》游戏的视觉表现力是系列之罪

发布时间:2017/8/11 12:37:18 | 作者:700征途 | 来源:700zt.com

    2002年4月。随着TV动画《.hack//SIGN》的开播,这个大型跨媒体企划正式拉开了序幕,同年6月系列的第一款游戏于PS2平台发售,由CC2负责开发,并且十分罕见地采用了四部作品依次推出的形式,分别为—(.hack Vol.1感染扩大)、(.hack Vol.2恶性变异)、(.hack Vol.3俊澎亏染)和《.hack Vol.4绝对包围》.通过动画、游戏和小说的结合,共同为玩家呈现出-个虚拟的网络游戏世界“TheWorld".而作品所带来的绝不仅仅只是RPG式的幻想冒险,更融入了对现实与虚拟.以及智能Al的思考。

《.hack》.jpg

    有了前作的经验,以《.hack//G.U.》为中心的第二阶段企划声势更为浩大.不仅有动画、游戏和小说,还涵盖了漫画、杂志等领域。在2006年4月,发生在游戏故事之前的TV动画《.hack//Roots)开播。同年5月系列第二款正统游戏作品《.hack//G.U.》登陆PS2平台,比次分为三部作品-(.hack//G.U. Vol.1再诞》、(.hack//G.U. Vol.2思君之声)和(.hack//G.U. Vol.3漫步之速》.个性十足的角色塑造以及更加细腻丰满的剧情展开。将本作推上了系列的最高峰。

视觉表现力

    本作的分辨率将提升至全高;育的1080p,并且无论是游戏画面还是过场动画。均采用16 :9的比例,游戏帧数也将提升至最大60fps,而使用PS4 Pro游玩时还支持4K分辨率输出。

视觉表现力.jpg

过场动画

    不仅仅是游戏画面或即时演算,过场动画也将完全高清化。当然由于此前已经推出过CG电影(.hack//G.U. TRILOGY),很多素材都是现成的,实现起来并没有太大的难度。

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