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迪托之剑游戏精致的面风和配乐给玩家带来极致体验

发布时间:2018/5/29 14:43:55 | 作者:700征途 | 来源:700zt.com

迪托之剑游戏精致的面风和配乐给玩家带来极致体验

        本作是一款带有 Roguelike元素的动作冒险游戏,玩家将扮演一位系统随机生成的角色,在以100年为一个周期的宿命轮回中不断对抗邪恶的主宰墨魔,在此期间玩家一旦死去,便会丢失所有装备从头再来。本作支持两人本地联机。

迪托之剑.jpg

优点

精致的面风和配乐

探索要素丰富

优秀的剧情创意

缺点

战斗手感较差

死亡惩罚过重

缺乏奖励机制

        本作是一款典型的 Rougelike游戏,从角色获得的装备道具到地图的布局都是随机生成的,玩家在多周目的挑战中仍然能够保持新鲜感。本作的最大的问题在于缺乏行之有效的奖励机制:苛刻的死亡惩罚、时间限制以及除了数字外没有太大作用的等级设定让玩家在游戏中无时不刻地累积着巨大压力,而却没有一个可以释放的出口。即便击败最终BOSS,所得到的也只有如同死亡惩罚一般地使用一身白板重新开启下周目,这种不断重复的玩法未免令人感到沮丧。

        本作的画面与音乐风格没得说,非常复古可爱,整体系统也能让玩家相对简单地上手,三天时间限制让游戏节奏比较快,适合玩家随时拿起来游玩或放下休息,和NPC的对话相当有趣,值得一看。不过本作的问题主要在于操作手感实在比较谜,在探索、解锁地下城等系统上也有诸多不够友好的设置。

        本作艺术风格与俯视角的玩法非常讨巧,眼便能勾起许多玩家游玩的欲望,然而仿老《塞尔达传说》式的谜题设计与Roguelike元素之间融合处理得太过糟糕,谜题显得枯燥无味,战斗节奏相当繁琐,爽快与成就感都大打折扣,多周目下无法获取更多有趣的体验。主机版本没有中文这点也非常可惜。

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