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征途中战力比随风多一倍为什么还会被弄死

发布时间:2022/10/9 19:31:35 | 作者:700征途 | 来源:700zt.com

征途随风是不是太强了,输出翻倍,控制多,时间长,同样比随风战力多一倍的都被弄死,这就是影响人心情的一个人物,谁都不想遇到随风,纯粹影响职业平衡的。征途总是说职业平衡我看你们策划就是故意的,每次开新区都弄得半月人满,半月后100人都算多的。这经典的征途游戏都快被你们策划坑倒闭不远了,长点心吧。

别老看人家随风输出翻倍这点好啊,神翼后奥法突突可以一下打2次伤害的,控制都是2个没多吧,至于说人家控制时间长那是因为人家花心思做了几套增强套装,你自己懒就一套装备怪不得人家啊。

我认为凭啥你就一个职业能从属性里面获得攻防??要是所有职业都有额外属性加成攻防,大家就不叫了!

征途中战力比随风多一倍为什么还会被弄死.jpg

难道你随风花钱了,别人不花钱了?你的属性能加成几亿、十几亿的攻防,别人为啥不可以?

至于神羿奥法的二次攻击,第一,难道没有技能可以抵御二次攻击吗?第二,难道你随风没有变态闪避、2倍重击的技能吗?

技能强弱,可以修改。但是就你一个属性加成攻击的特效,就是不公平!

我也特别讨厌随风,极大的降低了pk的体验感,不知道官方弄这么个玩意出来做啥的,阴不阴阳不阳的!

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