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《火纹》和《无双》游戏的合作联动作品-“火焰之纹章无双”的优缺点分析

发布时间:2017/10/30 15:47:40 | 作者:700征途 | 来源:700zt.com

游戏简介:“《无双》系列”与人气战棋游戏“《火焰之纹章》系列”的合作联动作品,讲述了阿伊特利斯国的史昂王子与莉安公主这对姐弟,和被从异界召唤,来自“《火焰之纹章》系列”的诸多英雄们一起,为了拯救被邪龙侵略的祖国而并肩战斗的故事。

优点

·全程语音

·割草爽快感十足

·战略要素充足

缺点

·角色动作模组重复

·地图数量偏少

·刷刷刷要素单调

本作在传统“《无双》系列”割草玩法的基础上,融合了如三角互克和双人组队等“《火焰之纹章》系列”的特色要素。玩家除了需操作当前角色-骑当千外,还需通过委任功能指示其他Al角色攻城掠地,“《火纹》系列”的战略特色也得以体现。过场剧情和牵绊对话全程语音也极富诚意。不过本作缺点也显而易见.故事模式太短、历史模式靠大量重复关卡和纯粹为刷而刷的设计来延长游戏时间.一部分角色动作模组重复也是个问题,如果有续作的话希望能够与到改进。

▲来自《火焰之纹章 火之剑》的美丽女剑士琳迪丝是本作最强角色之一。.jpg

▲来自《火焰之纹章 火之剑》的美丽女剑士琳迪丝是本作最强角色之一。

操作方面主要还是轻重攻击外加无双大招的刷刷刷套路,不过细细品味,还是能从中发现不少《火纹》的特色元素,比如枪剑斧相克、转职、组队提升牵绊等内容,而技能的培养、武器的炼成的系统玩法也保证了游戏的耐玩度。就NS版而言,画面表现还是不错的,帧数很足,整体战斗流畅爽快。

比想象中好玩,四人组队下密集的任务让整场战斗无冷场,武器相克的作用也颇为明显,关卡有充分的时长且全程高能,原版音乐的“无双化”也体现了厂商高超的编曲水平。不过穿越式的剧情有些过于简单粗暴了,白夜和暗夜章寻找姐姐哥哥部分尤其如此……

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