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关于《塞尔达传说荒野之息》游戏的更新和完成度说明

发布时间:2017/6/20 12:48:12 | 作者:700征途 | 来源:700zt.com

    虽然2017年才过4个多月,但是年度游戏的桂冠似乎已经非《塞尔达传说荒野之息》莫属。尽管年内还将有《荒野大救赎2 》这样顶级大作,但要知道《塞尔达传说荒野之息》还有两个D LC,也就是说还能变身两次!扯回正题,虽说游戏已经发售两个月,但相信还有不少玩家仍奋战于海拉尔大陆,而有关这片神奇大陆的种种秘密还在不断发掘中。

关于更新

    本作已经推出了多次更新‘这些更新带来的最大变化,就是缓解了拖慢掉昨觅为清况如今滚翔戈虽然还是存在绷以的问题,但己圣七匕暴初的版本好了不少‘只不过这种变化是牺牲了音特效来实现的,最明显时列子就是在大师之剑所在的海拉尔大森林中心,最早可以说是卡成狗,如今则好了很多,只是空中飘孚的各种萤火、胞子也少了很多.

    此次更新后还有一个很便利的设定,就是可以让语音和文字按不同语言呈现。文字语言将和主机设定保持一致,而语音语言可以在游戏的标题画面中更改。虽说本作的语音不多,但就算是简单的语音也是分多国语言录制的,值得一试。

    除了上述变化外,本作通过更新对一些细节也进行了修改,例如升级装备所需的星之碎片数量变少、狼林克20心的BUG修正等等,这里就不一一列举了。

关于完成度

    相信很多玩家都有冲击100%完成度的想法。本作同样有完成度的设定,要想查看当前的完成度,首先需要玩家通关一次,只有通关存档才能查看完成度(即有★记号的存档b查看的方法是打开地图,画面左下角有一个XXX/100%,这就是完成度了。

    可能有些玩家会跳脚了二什么?我120个祠、42个祠挑战、76个支线任务全部完成外加通关,怎么完成度还不到30%!其实游戏并没有统计错误,只不过完成度的算法比较特别。关系到完成度的内容,只有4大类,分别如下:

    ·解放四大神兽(即主线迷宫)

    ·通过120个祠

    ·找到900颗种子

    ·发现约226个地名

    以上加起来一共是,250项,每一项都是0.08%的完成度加起来正好就是100%完成度。

  可能有些人会质疑:如此说来,90。颗种子就占了72%的完成度,就是这么设定的。唯一不确定的就是地名,实际上是少于226个的,因为有些地名是一次性增加0.09%,所以总数会低于226个。而支线任务和完成度毫无关系。

    而这226个地名也是100%完成度里最坑的地方。在游戏中只要爬上各区域的塔须,就可以解开该区域的地图,这是大家都知道的。然而这种情况下解开的地图并不包含全地名,很多地方都需要玩家实际到达才会在地图上显示地名。关于900颗种子,其实如今相关的资料已经不少了。但是全地名目前的资料还很少。如果想补齐的话建议先找齐900个种子再来补,最容易错过的地方就是桥,除少数大桥外几乎所有的桥都需要玩家亲身到达才会显示地名.另外平时多沿大路走,看到奇形怪状的地方就过去看看,往往就能发现不少地名。

有的时候,从祠里出来,映入眼帘的就是一幅绝景.jpg

▲有的时候,从祠里出来,映入眼帘的就是一幅绝景。走得太快,或许就会永远错过它。

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